Resumiendo: la misma aplicación/script hecha en Processing (y
ejemplos similares que usan OpenGL) funciona perfecto desde el
fuente, con el IDE de Processing corriendo (ejecutado usando la
sintaxis con la variable de entorno antes ya comentada). Pero el
ejecutable compilado no funciona si usa "P2D" o "P3D" (incluso
seteando la variable de entorno que soluciona todo corriendo
Processing).
Sysop: | Keyop |
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